《闹闹天宫》最新测试版更新内容爆料

时间:2021-11-11 12:03 作者:yobo体育app
本文摘要:9月13日上午11点,新版本无限文件删除测试已开启数月,此测试仅在Android平台上可用。以下是对最新测试版本的修订说明。 大家一起理解一下。页面转到天宫iTunes官方版。1.新英雄,新皮肤。1.新英雄。 新版本即将推出。三个新英雄是:唐三藏:佛教青年。但是,当你受不了一拳的时候,你不会自动学会如何掌握如来。 洪海尔:爱玩火的shota,生气时的破坏力是普通熊海子的一万倍。雷公:目前唯一有翅膀(虽然没用)的英雄讨厌在业余时间打鼓。据说他以前很帅。

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9月13日上午11点,新版本无限文件删除测试已开启数月,此测试仅在Android平台上可用。以下是对最新测试版本的修订说明。

大家一起理解一下。页面转到天宫iTunes官方版。1.新英雄,新皮肤。1.新英雄。

新版本即将推出。三个新英雄是:唐三藏:佛教青年。但是,当你受不了一拳的时候,你不会自动学会如何掌握如来。

洪海尔:爱玩火的shota,生气时的破坏力是普通熊海子的一万倍。雷公:目前唯一有翅膀(虽然没用)的英雄讨厌在业余时间打鼓。据说他以前很帅。

这三个英雄各有所长,玩游戏的可以和他们躺在一起。谁能在C里出道?等等看吧!2.添加21套新皮肤。

这些新皮肤上线后,每个英雄至少有两套可以换的衣服。卷二给大家爱:银角-猪萨满(每生产一个银角背包,猪就失去一条命。

)唐三藏——苦行僧(我去哪里?我持西天方向《闹得闹天宫》)二、新玩法1。法器在战斗外集合,至少有四个,会在战斗中自动启动。

器械分为四类:反击、防御、生命、作用。每个倍增器的性能都是独一无二的。

四个乘数不是很简单的填写属性,而是玩游戏功能组和博弈论。2.房地产桃图四大根据地,有一棵桃树能产桃。

开花:游戏开始是枯树,2分钟后开花。桃子生产:开花后,每90秒生产一次桃子。仙桃属于谁拥有根据地。

摘桃:英雄惯性站在根据地。看了这篇文章,桃子是他自己收集的。

3.在最后时刻之前积累最后时刻,就像拔河一样,更容易重复,只有最后时刻才需要胜利或者失败。那么现在是什么样的呢?现在终极时刻有时间积累。双方都有一个90秒的进度条,哪边转到极限时刻,进度条开始被读取。

最后时刻中断,项目进度不会维持。最后,又看完的一方赢得比赛。这样前期开发的优势不会更明显,可以先转移到终极时刻。

游戏也更有节奏性,每个阶段有更多的策略可供选择。三、新功能1。亲密关系亲密关系和游戏英雄参与。每个英雄都可以减少亲密度,然后查看天宫宝物、仪器、登录皮肤等奖励。

减少亲密有两种方法。一个是给英雄用的多,一个是给英雄送礼。

礼品也可以免费提供,最方便的方式就是委托。2.委托单在委托单界面,玩家发出自己已经享受过的英雄征服。完成登录委托后,他可以获得相应的礼品奖励。

英雄当时心情越好,标签匹配度越高,奖励越高。英雄征服后,可以离开委托页面。委托完成后,回去发放奖励。3.排行榜是用来指整个地区或者朋友的排名列表,包括排位位置和MVP次数两个列表。

4.QQ和微信好友只需一键QQ或微信即可播放新版。如果你的QQ/微信好友也订阅了iTunes 《苦行僧》,他们不会自动成为你的游戏好友,所以不用手动添加。这样就可以邀请QQ/微信好友一起黑了!四.游戏内容优化为了提高游戏体验,我们在游戏玩法和游戏功能上做了很多优化。

1.优化作战功能小地图的路线标记:制作小地图时,如果将手指移动到小地图中的某个位置,系统不会接收到带有小地图中路线的标记信号。终极时刻开启时,屏幕右侧显示当前桃王(观众中桃最多的英雄)。2.优化玩法机制的终极时刻开启后,最后倒计时显示时间缩短:从原来的10秒缩短到20秒;3.优化游戏模式(1)跑酷开始前,一张小地图标出四个敌人的方向。而且你可以手动启动页面,仍然没有任何内容可以包含;游戏开始前,随机投票决定这个局用哪些英雄;获取跑酷玩法的详细讲解;如果排位赛超过了最低位,个人资料等界面就不会显示阶梯排位了。

双方都可以封杀一个英雄。优化上限分配机制:将承销时的排名分数乘以加载头寸。

排名分数还包括输赢分数和桃差。4.优化系统功能1操作员更方便。

天赋:所选界面可以预设英雄的天赋计划,预设后在游戏中仍可更改(自动添加后不可更改);抽奖:抽奖动画反对跳过(省略男孩被炸飞的过程)慢慢中奖;电子邮件:反对一键发货物品2详情更全核保:核保界面减少此游戏时长;核保阶段减少个人战核保界面;核保阶段可以给自己喜欢的队友/追一些崇拜功能输掉翻牌圈。训练场:附加伤害桩和化疗桩。

同时可以一键设置英雄属性,战场资源,桃色号。3奖励更丰厚:第一次七天结账完成后,不会再有新的结账奖励;活动:福利功能融入活动,送福利更方便;日常任务:任务内容更加丰富,增加主动价值奖励。五、游戏平衡优化为了让游戏战斗更加公平公正,我们不断优化游戏平衡,其中投入最少的就是英雄平衡调整。

推荐几个例子:1。逃跑:调整伤害,巩固伤害,减少增加伤害和剧痛伤害,提高河豚炸弹的毒伤害(一项技能)。2.白:很多技能都是轻功,实力大幅度提升。

除了伟大的讨论,所有其他技能都是轻而易举地完成的。现在的白可以是一只猫,可以是一个生死严峻的盾牌,而且可以用传送技能死死抓住它。机动性大大增强。3.巨灵:技能由小变两。

你不能再无限下降了,拉至少15秒也不会被迫停下来。4.聂萧乾:增强视力和爆发力聂萧乾的视力在伪装时更接近,代价是基础血量减少。即将放出的大招,会立刻把鬼往八个方向举起来,而不是一个个举起来。

结果,伤害增加了。不及物动词美术,UI优化上面打出来的很多图片已经可以展现UI细节的变化了。我们再举几个例子。

1.更美观的动态获奖界面;2.信息更丰富的个人数据面板;3.更漂亮的功能图标;7.网络、模型优化、BUG修复等。1.优化全屏和曲屏手机的兼容性;2.优化游戏性能和清晰的模型;3.优化网络延时,在游戏过程中节省更多流量;4.修正了各种游戏bug。比如有时候狗不会被障碍物卡住,而是会绕道。

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