孤岛先锋项目组专访 新版本新内容提前送上

时间:2021-12-23 00:03 作者:yobo体育官网下载
本文摘要:新模式,新玩法,新计划,早披露!《孤岛先锋》项目组面试!3月9日,网易发布了首款MOBA手游《孤岛先锋》。内测以来,作为两大热门类别的游戏,《孤岛先锋》的精致玩法无非是抢眼。 但同时玩家也关注游戏目前不存在的亏损问题和游戏未来的规划。所以前几天对网易《孤岛先锋》项目组进行了专访,就即将发布的新模式、新玩法、玩家感兴趣的游戏平衡性等问题进行了官方提问。卖驱动核心游戏玩法提升低玩游戏体验Q:能不能很简单的解释一下《孤岛先锋》下一阶段的改版计划?答:整体分为三个方面。

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新模式,新玩法,新计划,早披露!《孤岛先锋》项目组面试!3月9日,网易发布了首款MOBA手游《孤岛先锋》。内测以来,作为两大热门类别的游戏,《孤岛先锋》的精致玩法无非是抢眼。

但同时玩家也关注游戏目前不存在的亏损问题和游戏未来的规划。所以前几天对网易《孤岛先锋》项目组进行了专访,就即将发布的新模式、新玩法、玩家感兴趣的游戏平衡性等问题进行了官方提问。卖驱动核心游戏玩法提升低玩游戏体验Q:能不能很简单的解释一下《孤岛先锋》下一阶段的改版计划?答:整体分为三个方面。

一方面,我们不会继续深化游戏玩法,出售定制游戏、微赛等新的游戏模式;二是大量出售新的游戏内容,比如新的武器和道具;三是不会卖很多个性化的内容,比如新时尚,滑板皮等。我们还计划出售更多的社交内容,以帮助玩家更愉快地与朋友一起玩游戏。问:自定义模式将是《孤岛先锋》下一阶段改版的关键游戏。

为什么内测的时候没有发布这个游戏?这种模式和传统开房有什么区别?会带来哪些不同的游戏体验?答:主要是生产时间的问题。因为整个项目的制作时间比较紧,上线后会把定制游戏作为重点内容进行销售。与传统开房的主要区别在于玩家可以改变原房间的规则,进行更多的改动。

比如你可以设置房间里的玩家不能使用某些武器,比如发动电磁炮混乱的游戏等等。问:《孤岛先锋》的驱动核心玩法比较细腻。

你能解释一下这个游戏吗?这个游戏有什么计划吗?答:驱动核心是我们打算提升低级玩家游戏丰富度的设计。玩家可以在局内找到类似的名为drive core的装备。驱动核心总共有十多种,每款游戏往往随机出现五种。

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与传统设备不同,驱动核心不仅有积极的好处,也有消极的影响。玩家必须综合考虑自己找到的驱动核心和自由选择的装备,缩放增益,增加负面,让自己超越最差状态。以后就不继续递归了。

一方面会提高驱动核心的平衡性,另一方面也不会减少更好的类型。玩家可以投出更好的套路。

连续递归游戏中平衡外挂问题的零容忍Q:系统游戏中有些玩家在某些武器上有过度bug,比如某些远程伤害高、范围大的武器。R&D团队如何在武器设计中保持相对平衡?答:一方面,我们不会保持递归平衡,我们在后台做了监控工具,统计每件武器的威力,比如各种模式下相互决斗的胜率。通过主观调整和数据分析,力求让每一件武器道具都充分发挥自己的作用。

但是在不吃鸡的游戏中,由于这个因素的随机提供,我们还是希望一些武器道具不要太好,以增强随机性带来的体验波动。问:目前很多不吃鸡的游戏面临的首要问题是外挂。

《孤岛先锋》如何处理这个问题?答:网易对插件一直是零容忍。《孤岛先锋》底层数据量大,在服务器端验证,在抑制插件方面有很大优势。现在,我们已经对辅助工具进行了严格的监控,再次警告,并在稍后密封。

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一旦证明自己永远不会手软,玩家几乎可以安心玩了。


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